DISEÑO UNA CABINA DE MANDO EN PROCESSING, PARA EL CONTROL DE
UN VEHICULO SEGUIDOR DE LINEA Y ESQUIVA OBSTACULOS DISEÑADO
CON LEGO MINDSTORM NXT 2.0
UN VEHICULO SEGUIDOR DE LINEA Y ESQUIVA OBSTACULOS DISEÑADO
CON LEGO MINDSTORM NXT 2.0
En este proyecto se plantea una forma didáctica de controlar el Lego Mindstorm
desde un computador, este estará conectado al dispositivo por bluetooth.
El diseño del lego a controlar será el carro seguidor de línea, el cual ha sido
adaptado para que esquive objetos que vengan al frente de él.
En primera instancia el lego se programa en el software Labview 2012, este a su
vez está conectado con el Processing, en el cual controlaremos la dirección, el
avance y el frenado del carro. Este vehículo ha sido diseñado para que suba las
rampas de los edificios Sierra nevada y Ciénaga grande de la Universidad Del
Magdalena; Esto con la finalidad de tener un avance es lo que es robótica en rampa,
hecho con un prototipo del kit del Lego.
desde un computador, este estará conectado al dispositivo por bluetooth.
El diseño del lego a controlar será el carro seguidor de línea, el cual ha sido
adaptado para que esquive objetos que vengan al frente de él.
En primera instancia el lego se programa en el software Labview 2012, este a su
vez está conectado con el Processing, en el cual controlaremos la dirección, el
avance y el frenado del carro. Este vehículo ha sido diseñado para que suba las
rampas de los edificios Sierra nevada y Ciénaga grande de la Universidad Del
Magdalena; Esto con la finalidad de tener un avance es lo que es robótica en rampa,
hecho con un prototipo del kit del Lego.
Ver Informe Aqui -> http://goo.gl/qKcr9t
En el informe como anexo se encuentran los videos de funcionamiento.
Autores:
Luis Cabarcas Lopez
Rafael Villa Cabarcas
Proyecto Final Control II
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